網友來詢問: 我想要組裝一台能模擬器掛機四開左右的電腦。 預算 35K 另外還有一個問題,假如手遊本身可以開到螢幕更新率 120hz 這樣是不是代表我使用在手遊模擬器的螢幕也是要能夠到 120hz 更新率的螢幕 模擬器雙開以內, I3+8G ( 內顯 ) 可以了,但如果是 3~4 開,建議要 I5+16G+ 中階獨顯,而且網路要 60Mbps 以上才行。 再來,螢幕更新率 (Hz) 跟遊戲幀數 (FPS) 是不同的概念,一個是螢幕,一個是顯卡。 螢幕刷新率 (Hz) : 這是指 螢幕 的性能 一般螢幕常見是 60Hz ,電競螢幕常見的是 120Hz 、 144Hz 、 240Hz 以 60Hz 來說就是一秒刷新 60 次 ( 張 ) 畫面,數字越高表示畫面越穩定。 遊戲幀數 (FPS) : 這是指 顯卡 的性能 指畫面刷新數次的快慢,如果太慢就會感覺卡 以 3D 遊戲來說,就少要 30 幀才不會卡,最好要 60 幀以上才會比較順。 幀數的高低由顯卡性能決定,顯卡性能越強,那麼幀率就會越高,但也不是說你的幀數高遊戲就不會卡,因為你的寬頻網速與遊戲延遲 ( 遊戲伺服器是否塞車 ) 也會影響是否卡頓。 以上說了一大堆,明明刷新率跟幀數是不同的概念,但大部份的人會簡單理解成,螢幕刷新率 = 遊戲幀數,這樣理解並不正確,但這樣理解最簡單省事。 一般的理解是,如果遊戲幀數 60 幀,但使用 120Hz 的螢幕,那螢幕就會卡頓,因為幀數跟不上,反過來如果遊戲幀數是 120 幀,但螢幕只有 60Hz ,那遊戲效能就浪費了,因為螢幕最多只有 60Hz 。 以上這是最簡單的理解,而實際上還要看你的電腦規格以及玩的遊戲而定。 也就是說,雖然螢幕 60hz+ 顯卡 60 fps 玩遊戲也 ok ,但實際遊戲體驗是螢幕 120hz+ 顯卡 120 fps 會更好,這也就是為何很多使用者會想升級螢幕及顯卡的主因。 好, 以上只是簡單理解 ,你如果要詳細分析,從 cpu 、記憶體、 ssd 、顯卡、到螢幕垂直更新率、還有各種自適應同步技術等等等,真的分析不完。 最後還是又回到最簡單的理解,螢幕更新率要高,而且顯卡的 fps 也要高。 那再回到客戶的問題, 手遊本身可以開到螢幕更新...